NicPixel

NICPIXEL

Criamos mundos
para contar histórias.

Estúdio independente de desenvolvimento de jogos focado em experiências autorais, narrativa, atmosfera e mundos que permanecem com o jogador.

Atualmente desenvolvendo ECOS DO SILÊNCIO PROJETO ÍRIS PSYCHOLOGICAL SUSPENSE  •  NARRATIVE GAME  •  IN DEVELOPMENT
Conceito visual de Ecos do Silêncio: Lina observa uma cidade vazia e úmida cercada por montanhas.

ECOS DO SILÊNCIO

Ecos do Silêncio

PROJETO ÍRIS

Quando todo mundo desaparece,
o silêncio começa a responder.

Lina desperta em uma manhã silenciosa e descobre que sua mãe desapareceu. Santa Luzia continua intacta — casas abertas, veículos parados, tarefas interrompidas — mas ninguém responde.

Ao investigar os últimos registros da cidade, Lina encontra relatos de insônia, vozes familiares e acontecimentos ligados ao horário 03:17.

Enquanto procura uma forma de chegar ao Hospital Regional de Monte Sereno, algo começa a usar suas próprias memórias para fazê-la duvidar do que vê, do que ouve — e do que lembra.

Suspense
psicológico

Exploração
narrativa

Terceira
pessoa

Horror sem
combate como foco

Ecos do Silêncio explora medo, memória e percepção através de ambientes aparentemente comuns. Não é sobre enfrentar uma criatura — é sobre perceber quando o mundo deixou de fazer sentido.

A NICPIXEL ORIGINAL

RELEASE

Ecos do Silêncio: Projeto Íris

Em desenvolvimento.

Ecos do Silêncio: Projeto Íris é uma experiência narrativa de suspense psicológico desenvolvida pela NicPixel.

O jogador acompanha Lina, uma jovem que desperta em Santa Luzia após o desaparecimento repentino da população e de sua mãe. Em uma cidade onde tarefas parecem ter sido interrompidas poucos minutos antes, rádio, registros, horários e vozes familiares começam a revelar que o silêncio pode esconder algo muito mais íntimo.

Exploração, investigação ambiental e alterações graduais de percepção conduzem uma narrativa em que reconhecer o que é real pode ser mais importante do que encontrar uma ameaça.

Em desenvolvimento pela NicPixel.